【ウマ娘】セイウンスカイの育成論・おすすめサポート | ウマ娘攻略wiki - ゲーム乱舞

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セイウンスカイの評価

セイウンスカイ
セイウンスカイの適正
ダート
AG
短距離マイル中距離長距離
GCAA
逃げ先行差し追込
ABDE
セイウンスカイのステータス
スピードスタミナパワー
0%10%0%
根性賢さ初期レアリティ
0%20%星3

セイウンスカイの強いところ

固有スキルは逃げで強い

セイウンスカイの固有スキル「アングリング×スキーミング」は、終盤コーナーで1位だと発動するスキルです。逃げで走ると発動しやすいスキルなのでセイウンスカイの脚質適正と相性が良いです。

マイル・中距離・長距離で走れる

セイウンスカイは、中距離・長距離適正A、マイル適正Cとなっているので因子で上げることができれば、幅広い距離を走ることが可能です。特に中距離・長距離はSに上げることでさらに速度を上げることが可能です。

逃げで走ると強力

セイウンスカイは、固有スキルとの相性もあり逃げで走らせると強力なウマ娘になります。所持スキルも逃げで発動する効果が多く、サポカの編成の幅も広げることができます。

セイウンスカイの弱いところ

競技場用の育成では難易度は高くない

セイウンスカイは、チャンミや競技場用の育成難易度は高くないです。目標レースでは、中距離・長距離が中心となっており、成長率はスタミナ10%・賢さ20%と適性のある距離に必要なステータスを上げることができます。

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セイウンスカイの育成方針

アオハル向けの育成方針

アオハル杯は全体的にバランスよくステータスが上げやすく、セイウンスカイの場合は成長率にスタミナ・賢さがあるので、URA優勝を行えるステータスを確保しやすいです。中・長距離で走ることが多いのでスタミナも忘れずトレーニングを行っていきましょう。

因子はパワー/スタミナと中・長距離がおすすめ

因子をパワー・スタミナにすることでトレーニングでスピードや他のステータスを上げる余裕を持つことができます。また、走らせたい距離によりますが、中・長距離を適正で上げてSにするとより速度を上げることが可能です。

URA向けの育成方針

URAシナリオはトレーニングで育成するステータス以外は上がりにくくなっているので、スピード4スタミナ2のような構成にしてスピードをスタミナを十分に盛ることでバランスよく育てることが可能です。

因子はスタミナ/中・長距離がおすすめ

URAシナリオではSSR完凸サポカを加えない場合、スタミナを上げる余裕があまりないので、因子継承ではスタミナがおすすめです。距離の因子は中・長距離でSを目指すとようにしましょう。

Aランクを目指す育成方針

スピスタで育成する

中長距離を逃げで走る性能を持つため、スピードとスタミナを中心に育成するのがおすすめです。サポートカードの編成はスピード>スタミナ>パワー・友人のような優先度にするとよいでしょう。パワー・友人タイプのカードは、スタミナを因子でカバーできる場合に編成するとバランスが良いです。

セイウンスカイのおすすめサポート

アオハル杯向けサポカ編成

スピードとスタミナを上げられる構成

スピードタイプのカードを3枚編成しており、スピードを上げやすい編成になっています。また、SSRスーパークリークとSSRウオッカはレア回復スキルの「円弧のマエストロ」、「好転一息」を所持しており、スタミナ面についても十分にカバーすることが出来る編成となっています。

友人サポートはSSR樫本理子がおすすめ

アオハル杯ではスタミナの消費がURAシナリオよりも多くなっているので、友人枠のカードを編成して体力消費を抑えられるようにしておきましょう。特にSSR樫本理子はスタミナを伸ばしやすい性能を持っているので、中長距離を走るセイウンスカイとの相性が良いです。

URA向けサポカ編成

スピスタを重視した構成

URAでは選択したトレーニングに応じたステータスしか伸びないので、スピード3+スタミナ2で編成してトレーニングで伸ばしていきましょう。また、友人枠として編成したたづなさんは、練習失敗率ダウンや消費体力軽減で育成を安定させるだけでなく、レース開始後の出遅れをカバーできるレアスキル「コンセントレーション」を所持しており優秀です。

逃げスキル持ちのサポカがおすすめ

セイウンスカイは逃げ育成で強力なウマ娘となっているので、逃げスキル持ちのサポカを持っている場合は編成に入れるようにしておきましょう。特に、SSRツインターボやSSRサイレンススズカは逃げスキルを豊富に持ったスピードタイプのカードとして優秀です。

その他セイウンスカイ向けのおすすめサポートカード

中長距離の逃げ育成となるのでスピード・スタミナタイプのサポートを中心に編成し、逃げスキルを所持しているものがあればおすすめです。

セイウンスカイのおすすめの因子・継承ウマ娘

セイウンスカイの因子はまず中・長距離適性を上げつつ手持ちサポカと相談でよいでしょう。

因子おすすめの理由
中・長距離・適性をSにする為
スピード・成長率に補正がない
・逃げ育成に必須のスピードを高くする
スタミナ・中長距離を走るために必要
・スピードトレーニングを優先する際のカバーとして
逃げ・適性をSにする為

スピードかスタミナを上げる

セイウンスカイは中長距離を逃げで走るウマ娘になっています。そのため、逃げに必要なスピード、中長距離に必要なスタミナを因子でカバーすることが出来ると良いでしょう。

中・長距離因子もおすすめ

セイウンスカイは初期状態で中・長距離適性がAです。そのままでも十分ですが、Sに上げることで速く走らせることができるので上げておきましょう。また、脚質適性Aの逃げを因子継承で適性Sに伸ばすのもおすすめです。

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セイウンスカイの育成目標・立ち回り

目標1:ジュニア級メイクデビューに出走

ターン目標
11ジュニア級メイクデビューに出走

絆上げ中心にスピードとスタミナを育成

サポートが多く集まっているトレーニングを選択して絆上げをしつつ、スピード・スタミナを中心に強化していくようにしましょう。他のトレーニングにサポートが集まっている場合は選択しても、序盤の内は問題ありません。

スピードを少し優先して上げる

メイクデビューまではスピードを優先して上げましょう。メイクデビュー戦まではスピードさえ上げていれば勝つことが可能です。ただし、因子継承で大幅に各種ステータスが上がっている場合はそこまで意識する必要はありません。

やる気を上げておくのもおすすめ

やる気が高いと、トレーニング効果を高めることができるので、できるだけおでかけでやる気を上げておくようにしましょう。またレース中の能力も高まるので重要な要素になっています。SSRキタサンブラックや友人タイプのようなサポートカードを編成していれば、イベントでやる気を上げることも可能です。

目標2:ファンを3000人集める

ターン目標
12ファンを3000人集める

スピード・スタミナを上げていく

目標2では、ターン数が長いので引き続きスピード・スタミナを優先して上げていくようにしましょう。スキルヒントが発生した場合は欲しいスキルサポートの場合は選択しても問題ありません。逃げスキルを優先して修得するのがおすすめです。

ホープフルSに出走するのがおすすめ

育成目標であるファン数の獲得におすすめのレースは12月後半に開催されるG1レースのホープフルSです。G1レースとなっているため勝利するためにある程度育成を進めておく必要はありますが、獲得できるファン数が多く、中距離のレースなのでセイウンスカイの距離適性に合っています。ホープフルSが厳しい場合は11月後半に開催されるG3レースの京都ジュニアSもおすすめです。

絆上げも行う

トニーニングの他に絆上げも意識して、トレーニングを行いましょう。サポートが3人以上揃っている場所を優先して選択しましょう。早い段階で絆上げを進めることが出来れば、友情トレーニングを利用して効率よくしてステータスを伸ばすことが出来るようになります。

目標3:皐月賞で5着以内

ターン目標
5皐月賞で5着以内

引き続きスピード・スタミナを上げていく

目標3でもスピード・パワーを上げていくようにしましょう。2000mの中距離レースとなる皐月賞までには、どちらもD以上のステータスを用意しておきたいです。

目標4:日本ダービーで5着以内

ターン目標
2日本ダービーで5着以内

スタミナのカバーをしておく

目標4の日本ダービーは中距離レースですが、距離が2400mとなっており皐月賞よりも長いレースです。そのため、よりスタミナのステータスが重要になります。次のレースまでは2ターンしかありませんが、スタミナを中心にトレーニングで伸ばせると良いでしょう。十分なスキルPtがあれば、回復スキルを習得するのもおすすめです。

目標5:菊花賞で3着以内

ターン目標
9菊花賞で3着以内

よりスタミナを意識したトレーニングを行う

次の育成目標となる菊花賞は3000mの長距離レースとなっており、これまでのレースで最も距離の長いレースになります。よりスタミナのステータスが重要になるので、スタミナを意識したトレーニング、レア回復スキルの獲得などを行うようにしましょう。菊花賞までにスピードは450以上、スタミナは400以上を目標にするとよいでしょう。

夏合宿で大幅ステータスアップ

7月前半から4ターンにわたってステータスの大幅アップができる夏合宿が始まります。夏合宿ではすべてのトレーニングをレベル5で行うことが出来るため、4ターンの間にできるだけ多くトレーニングするようにしましょう。友情トレーニングの発生しているものを優先し、賢さトレーニングを挟みながら進めると効率よくステータスを伸ばすことが出来ます。夏合宿前には、セイウンスカイの適性距離であるG1レースの宝塚記念がありますが、出走すると夏合宿前に体力を消費してしまう点に注意しておきましょう。

目標6:有馬記念で3着以内

ターン目標
3有馬記念で3着以内

友情トレーニングを優先する

目標6では、長距離レースの有馬記念に出走することになります。距離は2500mと菊花賞よりも短くなっているので、菊花賞までにしっかりスタミナを上げられていればスタミナの要求値はそこまで高くありません。3ターンしかなく、ライバルの総合力が上がっているので、友情トレーニングを優先して効率よくステータスを伸ばすようにすると良いでしょう。

G1レースが複数開催

菊花賞の後、有馬記念までの数ターンの間では、「エリザベス女王杯」「ジャパンC」のようなG1レースが複数開催されます。特にジャパンCは獲得できるファン数が多くなっており、固有スキルアップイベントのファン数条件を達成しやすくなるためおすすめです。

目標7:天皇賞(春)で3着以内

ターン目標
7天皇賞(春)で3着以内

スピード・スタミナを中心に伸ばす

次の育成目標である天皇賞(春)は3200mの長距離レースとなっており、かなり距離が長いレースなのでスタミナのステータスを500以上を目安に伸ばすようにしておきましょう。また、逃げ育成で重要なスピードのステータスも600以上を目安に伸ばしておきましょう。シニア級の年明けは正月イベントや福引イベントで体力を回復しやすいため、トレーニングを続けて行いやすいです。

スキルも習得する

レースにしっかり出走していれば、スキルPtがある程度貯まっているはずです。スキルヒントレベルが高いものを中心に習得すると効率よくスキルを獲得することが出来ます。長距離レースが目標となるため、レア回復スキルでのスタミナカバーや加速、速度スキルでラストスパートの強化がおすすめです。

2月前半までにファン数を6万以上にする

2月前半までにファン数を6万人以上獲得していれば、バレンタインの固有イベントで自身の固有スキルのレベルを上げることが出来ます。有馬記念やジャパンCで優勝できていれば、比較的楽に条件を達成することができます。

4月前半までにファン数7万以上&理事長の絆ゲージが緑以上

4月前半までにファン数を7万人以上獲得+理事長の絆ゲージを緑以上にしていれば、ファン感謝祭イベントで固有スキルのレベルを上げることが出来ます。特に理事長の絆ゲージは意識していないと緑以上になっていないことも多々あるので、4月前半までに意識して理事長が絡むトレーニングを行いましょう。

目標8:宝塚記念で3着以内

ターン目標
3宝塚記念で3着以内

スピードを中心に伸ばす

目標8の宝塚記念は2200mの中距離レースとなっています。天皇賞(春)と比べると大幅に走行距離が短くなっているので、スタミナのステータスは意識して上げる必要はありません。そのため、最高速度に関わるスピードを中心に伸ばすと良いでしょう。3ターンしか余裕がないため、無理をしてやる気やコンディションが悪化しないようにだけ注意しましょう。

体力の調整が出来るとベター

宝塚記念後はすぐに夏合宿が始まります。宝塚記念前に体力調整が出来ていればスムーズに夏合宿に参加することが出来るので、6月前半の時点で7割以上の体力が残るように調整しておきましょう。

目標9:天皇賞(秋)で1着

ターン目標
7天皇賞(秋)で1着

友情トレーニングでステータスを調整する

目標9が長めのターンが発生する最後のタイミングとなるので、上げたいステータスがある場合は優先して上げていくようにしましょう。夏合宿が開催されるので、宝塚記念前に体力調整を行っていればスムーズにトレーニングが出来ます。基本的にはスピード>スタミナ>パワー・賢さなどの優先順位で育成を進めると良いでしょう。スピードが700以上、スタミナが600程度あればよいです。

目標10:有馬記念で1着

ターン目標
3有馬記念で1着

おでかけでやる気を上げる

目標10では、ターン数が短いのでやる気が下がっている場合はおでかけでやる気を上げておくようにしましょう。やる気が上がることでレースでの基礎能力も上げることができます。やる気と体力に余裕がある場合は、友情トレーニングを優先してステータスを伸ばすと良いでしょう。

レースに出走するのもあり

クラシック級の後半と同様に、有馬記念前は複数のG1レースが開催されます。出走することでスキルPtとファン数を体力に獲得することが出来ます。スキルPtを獲得した後は、逃げスキルを中心に習得するのがおすすめです。

12月後半までにファン数12万人以上

12月後半までにファン数を12万人以上獲得していれば、クリスマスイベントで固有スキルのレベルアップが可能になります。有馬記念までにはジャパンCのように体力のファンを獲得出来るレースもあるため、積極的にファン数条件をクリアするようにして固有スキルのレベルを上げておきましょう。

セイウンスカイのスキル

セイウンスカイの固有スキル

セイウンスカイの初期スキル

スキル効果
急ぎ足

急ぎ足

レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
先行ためらい

先行ためらい

レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
リードキープ

リードキープ

レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離>

セイウンスカイの覚醒スキル

スキル覚醒Lv効果
逃げのコツ◯

逃げのコツ◯

2良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ>
先陣の心得

先陣の心得

3レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離>
尻尾上がり

尻尾上がり

4レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる
脱出術

脱出術

5レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>

セイウンスカイの声優の声優情報まとめ

声優は鬼頭明里さん

セイウンスカイの声優は鬼頭明里さんが担当されています。鬼頭明里さんが出演されている代表作品と担当キャラをまとめていますので、ウマ娘から鬼頭明里さんに興味を持った人は、他の作品も見てみましょう。

鬼頭明里さんの代表作品
グランクレスト戦記(シルーカ・メレテス)
鬼滅の刃(竈門禰豆子)
私に天使が舞い降りた!(姫坂乃愛)

セイウンスカイのイベントと選択肢

お香でおやすみ

選択肢効果
遊んでいたかも…… 賢さ+20
真剣に選んでたスタミナ+20

策士VS王

選択肢効果
不屈の精神は手強いな根性̟+20
プライドの高さが弱点だなスピード+20

誰がために君は走る

選択肢効果
ありがとうスタミナ+20
ランダムで「愛嬌◯」
俺ももっと頑張らないとな!パワー+20
ランダムで「愛嬌◯」

追加の自主トレ

選択肢効果
併走に付き合ってあげたら?直前のトレーニングに応じたステータス+5
秋川理事長の絆ゲージ+5
体力-5
確かに体を労るのも大事体力+5

新年の抱負

選択肢効果
やっぱりトレーニングで!スピード+10
お茶しながら打ち合わせしようか体力+20
ニシノフラワーとのことを聞かせてスキルP+20

セイちゃん脱出作戦

選択肢効果
相手を引っかけてみるか……スピード+10
スキルP+15
"逃げ"を使っていこう スキル「差しけん制」

ダンスレッスン

選択肢効果
もしかして本気でやってる?根性+10
あと少し頑張れば勝てる!スタミナ+10

検証〜ネコ語は実在するのか?

選択肢効果
セイウンスカイの本気も見たいスタミナ+10
まずは基本を教えてあげたら賢さ+10

闇の仕事?

選択肢効果
セイウンスカイの後を追うスピード+10
現場を押さえて強行突入パワー+10

ネコの名人

選択肢効果
ずいぶん好かれてるんだな賢さ+10
……俺も触っていいか?スピード+10

ネコとの散歩

選択肢効果
上には上があるな…… スタミナ+10
シロは大丈夫かな? 根性+10

ネコとの別れ

選択肢効果
2度と会えないわけじゃない賢さ+10
シロが聞いてくれてよかったなスタミナ+10
・・・・・・にゃ〜!パワー+10

お昼寝マイスター

選択肢効果
これ以上寝ちゃダメだ!スタミナ+10
俺が代わりに試す! 賢さ+10

曇りのち……

選択肢効果
よかったよかった根性+10
その誘惑の犯人は……スピード+10
選択肢効果
スカイが無理せず挑戦できますように体力+30
スカイが大活躍できますように各ステータス+5
スカイがレースを楽しめますようにスキルP+35

夏合宿(2年目)にて

選択肢効果
"淀の坂"を攻略トレパワー+10
最後に逃げ切る粘り強さトレ根性+10

晴天の攻防

選択肢効果
無理やりにでも連れていく成功時:
スピード+20
失敗時:
スピード+5
やる気1段階ダウン
満足するまで休ませる成功時:
体力+20
スキル「深呼吸」
失敗時:
体力+10
「なまけ癖」になる
そこそこ休んでからトレーニングするスピード+5
体力+5

外でもくつろぎ上手

選択肢効果
食べ過ぎに注意! 体力+10
スキルP+5
止まらなくなるよな体力+30
スキルP+10
ランダムでスピード-5
パワー+5
「太り気味」になる

お大事に!

選択肢効果
しばらくは安静にしよう!直前のトレーニングのステータス-5
やる気1段階ダウン
ランダムで「練習下手」
大丈夫そうなら、続ける?やる気1段階ダウン
直前のトレーニングのステータス-10
ランダムで「練習下手」
もしくは「練習上手◯」

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