【グラブル】「メカニック」の評価とアビリティ|運用方法 | グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki - ゲーム乱舞

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「メカニック」の概要

メカニック

「メカニック」の基本情報

クラス得意武器タイプ
EXTRAI特殊
マスターボーナス
ダメージ上限+1%
レベルアップボーナス
Lv.1攻撃力+200、防御力+2%
Lv.5攻撃力+200、防御力+2%
Lv.10攻撃力+200、防御力+2%
Lv.15攻撃力+200、防御力+2%
Lv.20攻撃力+200、防御力+2%

メカニックは「コンパニオン」と呼ばれるロボットにセットしたパーツによって性能が変化するジョブです。パーツは素材を消費して作成する必要がありますが、一度作ってしまえば消費することはなく、各属性で使い回すことができます。

パーツは3種類存在する

コンパニオンにセットできるパーツは大きく3種類に分類されます。「AIパーツ」はパーツごとに設定されたタイミングで、コンパニオンがエネルギーを消費して自動的に行動します。「アクションパーツ」は2アビの性能が変化します。「チップ」はサポートアビリティと同じく、セットするだけで効果を発揮します。

1ターン目からフルチェインを発動可能

メカニックは味方全体の奥義ゲージをエナジー×10ぶん上昇させる「エナジーマニューバ」により味方全体が1ターン目からフルチェインを発動可能である点が目玉です。パーツ作成の手間はありますが、イベントEXくらいまでの難易度であれば1ターンで撃破できるようになります。

「メカニック」は取得するべき?

メカニックは「コンパニオン」にセットするパーツによって性能が変化し、「味方全体の奥義ゲージを100%以上UP」「敵全体に無属性ダメージ」などの、他のジョブでは真似しづらいアビリティを使用することができます。
これらを使用するためのパーツの作成には入手難易度が高い素材が必要になるので、「ジ・オーダー・グランデ」に挑めるようになってから取得しましょう。

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「メカニック」のアビリティ

アビリティ

アクティベート
効果コンパニオンを稼働させる
◆エネルギー追加(最大10)
効果時間-
使用間隔8ターン
フレキシブル・アーツ
効果アクションパーツに定められた特定のアビリティに変化
効果時間-
使用間隔4ターン
※パーツによって変化
リフューリング
効果味方全体の攻撃UP/防御UP
コンパニオン稼働時、自分にエネルギーを5追加
効果時間3ターン
使用間隔6ターン

リミットアビリティ

アクチュエーション
効果コンパニオン稼働時、自分のHPをエネルギーに変換
◆HPは現在の半分になる
効果時間-
使用間隔7ターン

サポートアビリティ

コンパニオン
効果稼働時にAIパーツに定められた特定の行動を行う
◆ターン開始時にエネルギーが足りない場合稼働停止
コンバータ
効果奥義発動時、コンパニオンが稼働している場合エネルギーを2追加

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「メカニック」の評価と運用方法

「エナジーマニューバ」をセットして奥義ゲージを増加

エナジーマニューバをセットすると、2アビの性能が「エネルギーを全消費し、味方全体の奥義ゲージを消費したエネルギー×10増加させる」に変化します。1ターン目から味方全体の奥義ゲージを100%以上増加させることが可能な上に、「奥義ゲージ増加量UP」の強化効果と組み合わせることで、奥義ゲージが200%まで増えるキャラにも有効です。

パーツの作成がやや難しい

作成にはジ・オーダー・グランデ戦で入手できる「銀天の輝き」が必要です。また、奥義ゲージが200%までたまるキャラを活かすのであれば、バハムートの角を消費して作成する「タンクチップ」も2つ用意しておきたいところです。

「ボムマニューバ」をセットして無属性ダメージを与える

ボムマニューバをセットすると、2アビの性能が「エネルギーを全消費し、敵全体に消費したエネルギー×0.2倍の無属性ダメージを与える」になります。共闘クエストの「うたたねアンディ」を簡単に倒すことができるため、「スラ爆」でのランク・レベル上げに向いています。ただし、ボムマニューバの作成にはプロトバハムートHLでしか入手できない素材「バハムートの紫電角」が必須です。

各属性のおすすめ武器

メカニックは銃のみメイン装備が可能なので、まずは下記のような入手しやすいものを使いましょう。

「メカニック」の取得条件

必要JP1000JP
必要素材栄光の証栄光の証×10
必要クエストメインクエストの63章をクリア
27章フリークエスト「開催!GBC!」をクリアして称号を獲得する

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